开发者用Oculus Quest开发多人房屋规模VR体验,自动根据房屋布局生成游戏

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      Oculus Quest最吸引人的地方之一什么都有 内向外追踪技术。它不还要内外部传感器,一起还能不能 在潜在的游玩空间方面提供了更多的操作余地。Quest简单但直观的Guardian系统允许用户绘制这种人的内内外部边界。另外,开发者模式允许你删剪移除Guardian系统,从而实现真正的自由漫游,而这给潜在的用例提供了更多的机会性。

  你这种功能有望删剪改变家用VR领域,机会用户将还能不能 沉浸在八个多更大,更错综复杂的虚拟世界之中,就如同目前正在快速发展的线下VR体验一样。

  机会你不相信VR一体机还能不能 作为之类线下VR体验的大空间平台,Reality Rebels机会会改变你的看法。这支小团队目前正在为家用空间开发本地多人的房屋规模VR体验。届时,系统将能自动根据房屋,办公室,或任意空间的布局来生成定制的游戏世界。

  由一名开发者和四名测试人员组成的团队机会将一系列的视频记录上传至这种人的YouTube频道,并展示了原型一路以来的改进和优化。之类,还能不能 在关卡之间传送用户的VR电梯,随机窗口和障碍物,以及还能不能 响应用户所处及其环境的人工智能。

  日前VRScout访问了Reality Rebels,并探讨了你这种原型体验的机会性,以及令人兴奋的未来前景。

  你这种项目最初的灵感是那先 ?

  想象一下你在虚拟现实中间转悠这种人的家。但你想看 的都会这种人的家,什么都有 太空船,又机会是与一群人一起守卫碉堡。遗憾的是,你一般只能在线下门店想看 你这种体验。它们不仅数量稀少,怎么才能 让路途遥远,另外门票价格昂贵,体验时长又短。

  但借助全新的VR一体机,一群人认为现在或许还能不能 为家用用例创建两种之类的体验。什么都有一群人的团队,一名开发者和八个玩法测试者就开始了了努力促成你这种愿景。

  一群人进展所取得反馈非常积极。在幕后,一群人与这种公司探讨了合作伙伴关系,授权和这种事项。一群人非常期待后来 否认更多的信息。

  在开发你这种由多多程序 生成的房屋规模关卡时,最大的挑战都会那先 ?

  这种公司有上传玩家在映射一群人空间的关卡中转悠的原型,但那先 原型只支持特定的空间。你无法在这种人的家中开玩。

  一群人希望创建两种还能不能 适应任何空间布局的体验。这从技术宽度和美术宽度来说都非常困难。一群人不清楚你的空间情况表。一群人的系统还要自行判断怎么才能 才能 构建出既适合你的独特空间又符合游戏的关卡。

  一群人一起实验了重复利用你的空间的法子。之类,让人进入还能不能 根据相同布局将你传送至新关卡的电梯。

  你后来 在博文中表示,你计划最终将你这种原型变成删剪的游戏。你有考虑那先 特定的题材吗?博文进一步写道‘行走在太空船中,阻止僵尸入侵你的家。’

  从单独的体验到作为托管那先 体验的元宇宙平台,一群人考虑了这种不同的概念。怎么才能 让,目前一切都还为时过早,机会一群人仍然专注于打造支持你这种切的核心技术。

  显然,体验仍然所处早期的alpha阶段。有计划未来提供八个多可侧载的demo吗?我认为这种用户都会喜欢还能不能 在VR中转悠这种人的家。

  当体验得到进一步的打磨,怎么才能 让足够用户友好时,一群人会非常愿意提供八个多demo。

  本地多人模式非常棒。有机会提供在线多人模式吗?

  在线多人模式提出了更多有趣的挑战。一群人的主要关注点是本地多人模式。怎么才能 让,一群人在未来有兴趣探索在线多人模式。